《魔幻刀塔》本作是一款魔幻題材的卡牌游戲,游戲以傳統的刀塔玩法為基礎,向玩家們展現了一個全新的游戲玩法,游戲內加入了英雄的專屬等玩法,讓這款游戲的可玩性大大的提升,喜歡刀塔類游戲的玩家可以體驗一下。
k73評分
總分:38/50分
系統:7分
畫面:8分
音樂:7分
操作:8分
耐玩度:8分
游戲名稱:魔幻刀塔
游戲語言:中文
游戲版本:1.0
游戲大?。?22MB
游戲平臺:安卓
游戲類型:卡牌類
系統推薦:Android 4.0以上
《魔幻刀塔》是一款大型3D動作養成類手機網游,根據著名的人氣端游dotaII改編而成,游戲不僅采用卡牌的經典戰斗方式,而且還原了dotaII的英雄特點,形象展示,技能特性等,另外游戲中還加入了最具特色的召喚師系統,集升級鑲嵌裝備與一體,戰斗成敗不在僅僅局限與英雄,《魔幻刀塔》等你來戰!
競技場:
1、玩家在第一次進入此系統時將會自動排位到最末位;
2、排位較低的玩家挑戰排位較高的玩家時,若勝利,則排名交換;若失敗,則排名不變;
3、排位較高的玩家挑戰排位較低的玩家時,無論輸贏排位都不發生變化;
4、競技場排行榜將在每天的21:00:00進行結算;
5、系統根據每天結算時玩家在榜單中的排位,通過郵件向榜中的所有玩家發放一封附帶獎勵的郵件;
6、獎勵領取后自動進入背包。
靈魂試練:
1、每次刷新3組敵人供玩家選擇,獲得勝利后可獲得對應的英雄魂玉;
2、敵人可以刷新,分為金幣刷新可鉆石刷新,鉆石刷新有幾率刷出英雄獎勵;
3、每天可免費挑戰5次,次數可以購買;挑戰失敗不減次數。
鮮血競技場:
1、在鮮血競技場中,玩家將面對有3個Boss和27個玩家的不間斷挑戰,每天可挑戰1次;
2、鮮血競技場的挑戰開始后,系統會自動記錄進度信息,期間只要未使用結算功能玩家可隨時退出該系統,再次進入后可繼續戰斗;
3、每場戰斗結束后,英雄的生命值和魔法值會保留,并延續至下一場戰斗;
4、兩場戰斗期間玩家可以隨意調配上陣的英雄,已死亡英雄不可繼續使用;
5、當玩家無法繼續戰斗或完成所有戰斗后,可使用結算功能領取獎勵。
刀塔爭霸:
1、分為抵抗天災和剿滅近衛兩種戰斗模式,每種戰斗模式的開啟時間和獎勵物品不同;
2、每種戰斗模式所使用的英雄不同;抵抗天災模式只能使用近衛英雄;剿滅近衛模式只能使用天災英雄;
3、每場戰斗都分為4個難度,難度越高,獲得的獎勵越豐厚;
4、每種模式的戰斗每天可以挑戰3次且次數不可購買;
5、每周日兩周模式都可以挑戰且挑戰次數單獨計算。
遠古巨獸:
1、每一次挑戰會刷新出3個不同難度的任務,玩家選擇一個任務之后開始任務戰斗,戰斗結束可獲得經驗書獎勵;
2、完成每一個任務后,3個任務都會刷新,重新隨機3個新的任務;
3、任務共分3個難度,難度越高,獲得的經驗書越多;
4、每完成一次任務會獲得一個巨獸之靈,且不隨難度的提升而增加,集齊一定數量可用來兌換稀有英雄和物品;
5、每天10次機會,次數不可購買。
深淵沼澤:
1、深淵沼澤只在每天的20點至24點開啟,在開啟時間能,玩家可以隨時進入該系統進行戰斗;
2、深淵沼澤每天的戰斗次數只有1次,戰斗限時5分鐘;
3、不同強度的玩家將會面對不同的肉山大魔王,每個Boss都有自己的特有屬性;
4、系統會用每天的戰斗數據將玩家進行排行,根據排行可領取不同的獎勵;
5、排行的規則將針對:擊殺用時和傷害量兩項數據進行排行;
6、玩家將Boss成功擊殺后可領取擊殺獎勵,獎勵將直接發放到玩家的郵箱中;
7、玩家對Boss造成的傷害將根據不同階段發放獎勵,傷害獎勵可以疊加,在戰斗完成后可手動領取,并一直保留至手動領取;
8、每日排行的獎勵將在系統結算時發放到玩家的郵箱中。
在電腦上玩這款游戲需要使用安卓模擬器來運行,你可以選擇使用BlueStacks模擬器或Genymotion安卓模擬器進行游戲,使用教程請往上看鏈接。
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